dota Imba AI 地图

bt365最快线路检测 📅 2025-08-08 03:57:04 👤 admin 👁️ 9339 ❤️ 644
dota Imba AI 地图

dota Imba AI 地图免费版是dota地图的一种,由于英雄的技能跟DotA中的相比显得异常的IMBA,故此被叫做DotA IMBA。与一般的地图想比,dota Imba AI 地图免费版拥有更多的娱乐性,技能特效更加的绚丽,技能更加的imba,可以让玩家体验不一样的游戏乐趣。

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地图特点

1.强大的技能和英雄

在IMBA里,有像屠夫的钩子和炼金的贪婪这样让人想掀桌的技能,有让人十分无奈的一刀暴死(PA大)和万血人马(人马大),还有各种各样的变态技能。

在IMBA里,很多英雄都因为技能的修改,而发生巨大变化,看上去没什么威胁的圣骑士chen也能一下把你送回泉水读秒。许多英雄的定位也有所改变。

2.游戏的不可预测性

很多人玩IMBA都喜欢ak(随机技能奖励)或ss(随机属性成长),在这种模式下人品是很重要的。随机到一身好技能可以轻松超神,各种技能的搭配也可以玩出各种花样。而且游戏开始时还可以抽奖,抽到神器级别的东西还是一般的物品或是坑爹货就看自己的运气了。

3.较高的娱乐性

比起常规dota,IMBA里淡化了竞技性,更能让玩家享受游戏的快乐。IMBA里恶搞般的成就系统,让玩家游戏是更愉悦;快节奏的游戏和强化英雄也让玩家更投入更放松。

游戏特色

暗影萨满

苍穹震击:修正了该技能受冷却加速不正确的问题

巫术能量:修正了该技能产生的技能冲突问题

修正了该技能弹射目标不正确的问题

秀逗魔导士

神灭斩:修正了技能文字说明错误

暗夜哨兵

自然传递:现在该技能对骨灰盒产生效果时,不再是错误的对自身造成伤害,现在会正确的对自身产生治疗效果

发条地精

弹幕冲击:每次冲击间隔从0.25秒下调为0.2秒

每次冲击伤害从10/30/50/70下调为10/15/25/35点

持续时间从7.5秒下调为6.5秒

食人魔魔法师

属性:施法前摇/后摇从0.56/0.51调整为0.45/0.62

沉默术士

智慧之刃:法力消耗从15点下调为10点

幻影刺客

幻影突袭:冷却时间从30/20/10/5秒调整为15/12/8/5秒

更新日志

圣堂刺客:

- 基础攻击距离从140下降为120码(在未得到其他射程类效果补偿时会错误的显示近战,实际依然为远程效果)

- 灵能之刃 提高的攻击距离从40/100/160/220提高为60/120/180/240码

- 灵能之刃 的穿透效果不再会消耗 折光 的层数

屠夫:

- 现在释放 肉钩 时不再会禁用技能

暗影牧师:

- 剧毒之触 爆发时间从8秒下降为6.5秒,每次命中持续时间从2秒提高为3秒,施法距离从650码提高为850码

- 剧毒之触 现在是一个有效半径220码的AOE指向性法术

- 剧毒之触 不再会被 林肯法球 反弹

- 为 剧毒之触 加入了一个文字计时提示效果(左边数字为buff剩余时间,右边数字为爆发剩余时间,仅对可见敌方英雄有效)

- 薄葬 的免死效果改为使用0秒无敌实现以避免一些异常问题(薄葬无效或异常满血的情况)

夜魔:

- 夜晚中的狩猎者 减少的视野范围从500点下降为400点

虚灵守卫:

- 修复了近战单位随机到 积寒 后装备狂战斧会导致无限互相触发的问题

地穴编织者:

- 现在被 灵魂守卫 的 灵魂倒影 所复制的幻象也可以触发 连击 了

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