華容道 (遊戲)

横刀立马布局最少的步數為81步,而且經電腦驗證過,已經不能再少。第一次有紀錄的81步走法是由马丁·加德纳在1964年2月刊的《科学美国人》給出。在文章內他給了以下幾種類似華容道的遊戲的走法(括號內是Hordern分類的編碼):Pennant Puzzle(C19),L'Âne Rouge(C27d),Line Up the Quinties(C4),Ma's Puzzle(D1),Stotts' Baby Tiger Puzzle (F10).
變種解法
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當方塊佈置不同時,最優解法可能相差甚遠。以下是一些不同佈局的示範圖。
表中的數字為最少步數,取自同濟大學數學建模協會的第6期會刊 (页面存档备份,存于互联网档案馆)中的一篇文章,指出用電腦計算華容道一些不同佈局方式的最佳步數,其中如果1×1的方塊連續移動兩格只算一步。
横刀立馬: 81 (页面存档备份,存于互联网档案馆)
横豎皆將: 81 (页面存档备份,存于互联网档案馆)(又名雲遮霧障)
守口如瓶之一: 81 (页面存档备份,存于互联网档案馆)
守口如瓶之二: 99 (页面存档备份,存于互联网档案馆)
層層設防之一: 102 (页面存档备份,存于互联网档案馆)
層層設防之二: 120 (页面存档备份,存于互联网档案馆)
三軍聯防: 65 (页面存档备份,存于互联网档案馆)(又名交錯堵道)
堵塞要道: 40 (页面存档备份,存于互联网档案馆)
水泄不通: 79 (页面存档备份,存于互联网档案馆)
四路皆兵: 66 (页面存档备份,存于互联网档案馆)(又名四路進兵)
五虎攔路: 39 (页面存档备份,存于互联网档案馆)(又名四將聯防)
兵將連環: 75 (页面存档备份,存于互联网档案馆)(又名夾道藏兵)
插翅難飛: 62 (页面存档备份,存于互联网档案馆)
齊頭並進: 60 (页面存档备份,存于互联网档案馆)
兵分三路: 72 (页面存档备份,存于互联网档案馆)
將擁曹營: 72 (页面存档备份,存于互联网档案馆)
橫馬當關: 83 (页面存档备份,存于互联网档案馆)
前擋後堵: 42 (页面存档备份,存于互联网档案馆)(又名前擋後阻)
兵擋將阻: 87 (页面存档备份,存于互联网档案馆)
兵臨城下: 54 (页面存档备份,存于互联网档案馆)
一路進軍: 58 (页面存档备份,存于互联网档案馆)
一路順風: 39 (页面存档备份,存于互联网档案馆)
兵臨曹營: 34 (页面存档备份,存于互联网档案馆)
雨聲淅瀝: 47 (页面存档备份,存于互联网档案馆)
桃花園中: 70 (页面存档备份,存于互联网档案馆)
捷足先登: 32 (页面存档备份,存于互联网档案馆)
圍而不殲: 62 (页面存档备份,存于互联网档案馆)
將守角樓: 70 (页面存档备份,存于互联网档案馆)(又名指揮若定)
巧過五關: 34 (页面存档备份,存于互联网档案馆)
屯兵東路: 71 (页面存档备份,存于互联网档案馆)
比翼橫空: 28 (页面存档备份,存于互联网档案馆)
峰迴路轉: 138 (页面存档备份,存于互联网档案馆)
利用计算机逐个枚举开局排法并暴力搜索最少步数解法,验证得到的最优解需要步数最多的一种布局被命名为 “峰迴路轉”,需要138步。
部分取自“同濟大學數學建模協會的第6期會刊”的布局只有名稱及最佳步數,而無布局圖,如: 五虎攔路、兵將連環等;經查找原參考書籍“獨立鑽石和華容道”取得其原布局圖。[11]。